توقعات بإنفاق كبير بتكنولوجيا الواقع الافتراضي

gearvr.png
نظارة سامسونغ "غير في آر" توفر مجال رؤية بنسبة 96 درجة (البوابة العربية للأخبار التقنية)

توقعت دراسات للشركة الاستشارية "ديجي-كابيتال" ومؤسسة "غارتنر" أن يصل عدد مستخدمي تكنولوجيا الواقع الافتراضي إلى 25 مليون مستخدم بحلول عام 2018، وأن يصل حجم الإنفاق العام نحو عشرة مليارات دولار أميركي.

بدورها، ذكرت الشركة الاستشارية "كريزو" أنه من المتوقع أن ينفق المستهلكون حوالي خمسة مليارات دولار على تكنولوجيا الواقع الافتراضي بحلول عام 2018، في ظل التجارب الرقمية الجديدة والغامرة للواقع الافتراضي ونهج تطور التكنولوجيا اليوم الذي يتميز بالسرعة الفائقة.

ويمكن للمستخدمين اليوم التمتع بمشاهدة الأفلام، وممارسة الألعاب، وكافة المحتويات التجريبية الأخرى في أي مكان، بدون استخدام أسلاك تربط السماعة مع وحدة التحكم مما سيمكنهم من التنقل بحرية دون التعرض لعوائق العالم الحقيقي.

وكانت سامسونغ قد طرحت حديثا نظارة سامسونغ "غير في آر" بدول منطقة الخليج بأسعار مناسبة، حيث تم تصميم هذه النظارة بالشراكة مع شركة "أوكولوس" المتخصصة بهذا المجال لتتوافق مع هاتفي سامسونغ "غلاكسي إس6″ و"غلاكسي إس6 إيدج" وتقديم تجربة واقع افتراضي كاملة.

ومن خلال حملتها التسويقية للترويج للواقع الافتراضي، عقدت سامسونغ حديثا شراكة مع شركة "مارفل" الرائدة بصناعة الأفلام لتقديم تجربة مشاهدة ممتعة للمشاهدين، حيث طرحت من خلالها لعبة قصيرة تتيح للمستخدمين تقمص شخصيات أفلام "مارفل" مثل "المنتقمون.. عصر ألترون"، "أيرون مان"، "ثور"، "بلاك ويدو"، "هولك"، "كابتن أميركا و"هوك آي" في بيئة سينمائية وصفت بالرائعة.

وترى سامسونغ أن استخدام ألعاب الواقع الافتراضي يمثل بداية لعصر جديد من تفاعل المستخدمين مع الألعاب في بيئة تحاكي الواقع بأشكال متنوعة وممتعة.

وقالت الشركة إن سامسونغ "غير في آر" توفر مجال رؤية بنسبة 96 درجة وتحيطهم بنطاق 360 درجة من تجربة الفيديو الغامرة.

ولا تقتصر التطبيقات على الألعاب والأفلام فقط، فقد بدأ المطورون وضع لمساتهم العلمية لابتكار تجارب جديدة لواقع افتراضي حيث ستمكن المستخدمون عن طريق تحميل تطبيق "أوكولوس تور" على كل من سامسونغ "غلاكسي إس6" و "غلاكسي إس6 إيدج" الذهاب على سبيل المثال في رحلة سفاري افتراضية أو استكشاف جزيرة هاواي من خلال جولة افتراضية لمشاهدة معالم الجزيرة إضافة لتجارب افتراضية مدهشة أخرى.

المصدر : البوابة العربية للأخبار التقنية

حول هذه القصة

MARGATE, ENGLAND - JUNE 18: Arcade games are stored at Dreamland amusement park on June 18, 2015 in Margate, England. Dreamland is considered to be the oldest-surviving amusement park in Britain, the site originally used as 'Hall by the Sea' since 1860 until being renamed after purchase by John Henry Iles in 1920. In 2003, after decades of decline and a series of owners, the park was under threat of closure and commercial redevelopment. After a successful 'Save Dreamland Campaign' from which the Dreamland Trust raised £18m of public funding to restore Dreamland's Grade II listed Scenic Railway, Grade II listed cinema complex and Grade II-listed menagerie cages the Dreamland restoration project began in January 2010.

بلغ انتشار ألعاب الآركيد ذروته خلال سبعينيات القرن الماضي ومطلع ثمانينياته، لكنها شهدت منذ عام 1983 انحسارا متزايدا، ويرى مراقبون أن تقنيات الواقع الافتراضي قد تعيد لتلك الألعاب ألقها المفقود.

Published On 7/7/2015
LAS VEGAS, NV - JANUARY 08: Bin Li of China tries out the Oculus VR Crescent Bay Headset prototype at the 2015 International CES at the Las Vegas Convention Center on January 8, 2015 in Las Vegas, Nevada. The immersive, virtual reality headset is meant to be a consumer version of the Oculus Rift and features 360-degree head tracking and high-quality integrated audio. CES, the world's largest annual consumer technology trade show, runs through January 9 and is expected to feature 3,600 exhibitors showing off their latest products and services to about 150,000 attendees.

أعلنت شركة “أوكولوس في آر” المطورة لنظارة الواقع الافتراضي “أوكولوس ريفت” استحواذها على شركة متخصصة بتطوير تقنية قادرة على إعادة خلق المشاهد الحقيقية داخل بيئات محاكاة افتراضية ثلاثية الأبعاد.

Published On 28/5/2015
المزيد من بيانات
الأكثر قراءة